Sehen
Das ausgemalte Bild und die Szene werden zunächst mit den Augen wahrgenommen — der erste Funken Interesse entsteht.
Wenn das ausgemalte Bild zum Leben erwacht, beginnt das Kind zu fragen. Eine immersive Lernwelt zum Sehen, Anfassen und Entdecken — entwickelt und betrieben von CIRCUS COMPANY.
Warum schaut das Kind nur auf den Bildschirm, ohne zu fragen?
Den Ursprung dieser Frage lesen
Was auswendig gelernt wird, wird vergessen. Doch was mit den Händen berührt wurde, lässt fragen. WAGZAK JUMP erweckt stille Bilder zum Leben — damit Kinder von sich aus anfangen, die richtigen Fragen zu stellen.
Wer nur schaut und Antworten abschreibt, ohne zu fragen, behält das Gelernte nicht lange. Die eigentliche Herausforderung: Wie lässt sich die Neugier hinter dem Bildschirm in die nächste Frage überführen?
WAGZAK JUMP weckt Fragen durch direktes Erleben. Statt Antworten auswendig lernen zu lassen, gestalten wir Bildschirme so, dass Kinder bessere Fragen stellen.
Dieses Versprechen ist kein einmaliges Projekt — CIRCUS COMPANY hält es, indem wir den Service selbst betreiben und Woche für Woche weiterentwickeln.
Sobald das ausgemalte Bild sich auf dem Bildschirm zu bewegen beginnt, hört das Kind auf zu schauen — und fängt an, hineinzutauchen.
Berühren verändert, Bewegen erzeugt Reaktion. Was die Hand gespürt hat, bleibt im Kopf.
Statt Antworten zu geben, wecken wir die nächste Frage. Wer einmal anfängt zu fragen, forscht von allein weiter.
Dieselbe Entdeckungsreise in 30 Sprachen — damit Familien und Schulen auf der ganzen Welt dieselben Fragen stellen können.
Das offizielle App-Demo-Video ist in Vorbereitung. Bis dahin hält ein gestalteter Vorschau-Platzhalter die Stellung.
Das ausgemalte Bild und die Szene werden zunächst mit den Augen wahrgenommen — der erste Funken Interesse entsteht.
Direkt berühren und bewegen: Die Veränderung auf dem Bildschirm wird mit den Fingerspitzen erlebt.
Aus dem Gesehenen und Berührten entstehen eigene Fragen — und führen zur nächsten Entdeckung.
↓ 3 Schritte für Nutzer — wie CIRCUS COMPANY diesen Ablauf intern steuert, zeigt der nächste Block (Methodology)
Der Launch ist erst der Anfang. Mit derselben Betriebsmaschine fügen wir jede Woche neue Inhalte hinzu, pflegen 30 Sprachen gleichzeitig und verfeinern die Bildschirme anhand echter Kinderreaktionen. Nicht ein Auftragnehmer, der liefert — sondern ein Team, das selbst betreibt.
Zuerst legen wir fest, welche Frage das Kind stellen soll — dann entwerfen wir Bildschirm und Interaktion so, dass genau diese Frage entsteht. Die Frage ist der Ausgangspunkt, nicht die Funktion.
Question-first designKeine Auslagerung. CIRCUS COMPANY betreibt die App selbst und verbessert die Bildschirme auf Basis echter Kinderreaktionen.
In-house operationNeue Inhalte erscheinen nicht nur in einer Sprache. Alle 30 Sprachversionen werden gleichzeitig aktualisiert — damit mehr Klassenzimmer gleichzeitig anfangen zu fragen.
Multilingual by defaultNicht ein einmaliger Launch, sondern wöchentliche Updates. Die Fragen der Kinder fließen als Daten zurück — und machen den nächsten Bildschirm besser.
Weekly iterationSie erleben die Freude, selbst zu fragen und zu entdecken. Statt auswendig lernen — neugierig werden.
Sie begleiten die Neugier ihrer Kinder hautnah. Der Bildschirm wird zum Ausgangspunkt echter Gespräche.
Ein Lernwerkzeug, das Forschergeist im Unterricht entfacht — in 30 Sprachen gemeinsam nutzbar.
5 Minuten genügen, damit ein Bildschirm, der bisher nur angeschaut wurde, zum Fragen einlädt. Wie WAGZAK JUMP zuhause und im Unterricht eingesetzt wird, erklären wir Ihnen jederzeit gerne.