میبیند
ابتدا نقاشیها و صحنهها را با چشم میبیند و نخ کنجکاوی را میگیرد.
وقتی نقاشی جان میگیرد، کودک شروع به پرسیدن میکند. یادگیری تجربی که میبیند، لمس میکند و میپرسد — ساخته و ادارهشده مستقیم توسط CIRCUS COMPANY.
چرا کودک فقط نگاه میکند؟
مشاهده ارزشی که این سؤال از آن زاده شد
آنچه باید حفظ شود، فراموش میشود. اما آنچه با دست لمس شود، پرسیدن را برمیانگیزد. WAGZAK JUMP نقاشیهای ساکت را به حرکت درمیآورد تا کودک خودش سؤال را کشف کند.
وقتی کودک تنها نگاه میکند و جواب را مینویسد بدون اینکه بپرسد، یادگیری ماندگار نمیشود. چالش اصلی اینجاست: چگونه کنجکاوی پشت صفحه را به سؤال بعدی تبدیل کنیم؟
WAGZAK JUMP سؤال را از دل تجربه لمسی بیرون میکشد. به جای حفظ کردن جواب، صفحهای میسازیم که کودک را به پرسیدن سؤالهای بهتر وادار کند.
این وعده یکبار ساخته نمیشود و تمام؛ CIRCUS COMPANY آن را مستقیماً اداره میکند و هر هفته پابند آن میماند.
وقتی نقاشی رنگشده در صفحه به حرکت درمیآید، کودک که فقط نگاه میکرد، شروع به کنجکاوی میکند.
لمس کنی تغییر میکند، حرکت کنی واکنش نشان میدهد. تغییری که با دست تجربه شود، بیشتر در ذهن میماند.
به جای دادن جواب، سؤال بعدی را برمیانگیزیم. وقتی پرسیدن شروع شود، کاوش خودش ادامه پیدا میکند.
همان تجربه کاوش به 30 زبان ارائه میشود تا خانهها و کلاسهای درس بیشتری در سراسر جهان با همان سؤال روبرو شوند.
ویدیوی دموی واقعی اپ در حال آمادهسازی است. فعلاً پیشنمایش طراحیشده جای آن را نگه میدارد.
ابتدا نقاشیها و صحنهها را با چشم میبیند و نخ کنجکاوی را میگیرد.
مستقیماً لمس میکند و حرکت میدهد و تغییرات صفحه را با نوک انگشت تأیید میکند.
از آنچه دیده و لمس کرده، خودش سؤال میسازد و به کاوش بعدی میرسد.
↓ ۳ مرحلهای که کاربر تجربه میکند — نحوه اداره این جریان توسط CIRCUS COMPANY در بلوک بعدی (Methodology) آمده است
JUMP با انتشار شروع میشود، نه تمام. با همان موتور عملیاتی، هر هفته محتوای جدید اضافه میکنیم، 30 زبان را با هم نگه میداریم و با دیدن واکنش کودکان، صفحه را بهبود میدهیم. ما شرکتی نیستیم که فقط میسازد؛ شرکتی هستیم که خودش اداره میکند.
اول تعیین میکنیم «کودک باید چه چیزی بپرسد»، سپس صفحه و تعامل را به گونهای معکوس طراحی میکنیم که آن سؤال بیرون بیاید. نقطه شروع ویژگی نیست، سؤال است.
Question-first designبرونسپاری نمیکنیم. CIRCUS COMPANY اپ را مستقیماً اداره میکند، واکنش واقعی کودکان را میبیند و صفحه را صیقل میدهد.
In-house operationمحتوای جدید به یک زبان ختم نمیشود. 30 زبان همزمان با همان تجربه کاوش بهروز میشوند تا کلاسهای بیشتری با هم شروع به پرسیدن کنند.
Multilingual by defaultیک انتشار نیست، یک بهروزرسانی هفتگی است. سؤالهای کودکان را دوباره بهعنوان داده دریافت میکنیم و صفحه بعدی را به سؤال بهتری تبدیل میکنیم.
Weekly iterationلذت پرسیدن و کشف کردن را تجربه میکند. به جای حفظ کردن، کنجکاو میشود.
کنجکاوی کودک را در کنارش تماشا میکنند. صفحه تبدیل به نقطه شروع گفتگو میشود.
بهعنوان ابزار یادگیری برای پشتیبانی از فعالیتهای کاوشی در کلاس استفاده میشود. در 30 زبان قابل استفاده است.
تنها ۵ دقیقه کافی است تا صفحهای که کودک فقط نگاهش میکرد، شروع به پرسیدن کند. هر زمان که آماده باشید، روش استفاده در خانه یا کلاس را راهنمایی میکنیم.