ดู
เริ่มด้วยการมองภาพระบายสีและฉากต่างๆ เพื่อจับเส้นด้ายของความสนใจ
เมื่อภาพที่ระบายสีมีชีวิตขึ้นมา เด็กก็เริ่มตั้งคำถาม การเรียนรู้เชิงประสบการณ์ที่ให้ดู สัมผัส และตั้งคำถาม — สร้างและดูแลโดย CIRCUS COMPANY
ทำไมเด็กถึงแค่ มองหน้าจอ เฉยๆ?
ดูคุณค่าที่เป็นจุดเริ่มต้นของคำถามนี้
หน้าจอที่ต้องท่องจำจะถูกลืม แต่หน้าจอที่ได้ลงมือสัมผัสจะทำให้ ตั้งคำถาม WAGZAK JUMP ทำให้ภาพที่เคยแค่มองกลับมีชีวิตและเคลื่อนไหว เพื่อให้เด็กดึงคำถามจากภายในตัวเองออกมาได้
ถ้าเด็กแค่มองภาพโดยไม่ตั้งคำถาม และรับคำตอบไปจดเฉยๆ การเรียนรู้นั้นก็ไม่ยั่งยืน โจทย์แท้จริงคือจะเชื่อมความอยากรู้ที่อยู่หลังหน้าจอให้กลายเป็นคำถามถัดไปได้อย่างไร
WAGZAK JUMP ดึงคำถามออกมาจากประสบการณ์ที่ได้ลงมือสัมผัส แทนที่จะให้ท่องจำคำตอบ เราออกแบบหน้าจอเพื่อให้เด็กตั้งคำถามที่ดีกว่า
สัญญานี้ไม่ใช่แค่สร้างครั้งเดียวแล้วจบ CIRCUS COMPANY ดูแลโดยตรง และรักษาไว้ทุกสัปดาห์
เมื่อภาพที่ระบายสีเริ่มเคลื่อนไหวบนหน้าจอ เด็กที่แค่มองก็เริ่มโน้มตัวเข้าไปสำรวจ
สัมผัสแล้วเปลี่ยน เคลื่อนไหวแล้วโต้ตอบ การเปลี่ยนแปลงที่มือสัมผัสได้จะฝังอยู่ในใจนานกว่า
แทนที่จะให้คำตอบ เราทำให้คำถามถัดไปผุดขึ้นมาเอง เมื่อเริ่มถาม การสำรวจก็ดำเนินต่อไปเอง
ประสบการณ์การสำรวจเดียวกันใน 30 ภาษา เพื่อให้ครอบครัวและห้องเรียนทั่วโลกพบกับคำถามเดียวกัน
วิดีโอสาธิตแอปจริงอยู่ระหว่างการจัดทำ ขณะนี้แสดงตัวอย่างดีไซน์แทน
เริ่มด้วยการมองภาพระบายสีและฉากต่างๆ เพื่อจับเส้นด้ายของความสนใจ
ลงมือสัมผัสและเคลื่อนไหว เพื่อรับรู้การเปลี่ยนแปลงของหน้าจอด้วยปลายนิ้ว
จากสิ่งที่ดูและสัมผัส คำถามผุดขึ้นมาเอง และการสำรวจก็ดำเนินต่อไป
↓ 3 ขั้นตอนที่ผู้ใช้สัมผัส — บล็อกถัดไป (Methodology) จะอธิบายว่าบริษัทดูแลกระบวนการนี้อย่างไร
JUMP เปิดตัวคือจุดเริ่มต้น เราใช้เครื่องมือดูแลชุดเดิมเพื่อเพิ่มเนื้อหาทุกสัปดาห์ ดูแลทั้ง 30 ภาษาควบคู่กัน และปรับหน้าจอตามการตอบสนองของเด็ก นี่คือวิธีของบริษัทที่ดูแลเอง ไม่ใช่แค่สร้างแล้วส่งต่อ
เราตั้งต้นที่ "อยากให้เด็กถามอะไร" ก่อน แล้วออกแบบหน้าจอและการโต้ตอบย้อนกลับให้คำถามนั้นเกิดขึ้นได้ จุดเริ่มต้นคือคำถาม ไม่ใช่ฟีเจอร์
Question-first designไม่มีการจ้างภายนอก CIRCUS COMPANY ดูแลแอปโดยตรง รับชมปฏิกิริยาจริงของเด็ก และปรับหน้าจอตามนั้น
In-house operationเนื้อหาใหม่ไม่จบแค่ภาษาเดียว ทั้ง 30 ภาษาอัปเดตพร้อมกันด้วยประสบการณ์การสำรวจเดิม เพื่อให้ห้องเรียนทั่วโลกเริ่มตั้งคำถามพร้อมกัน
Multilingual by defaultไม่ใช่แค่เปิดตัวครั้งเดียว แต่อัปเดตทุกสัปดาห์ เราใช้คำถามของเด็กเป็นข้อมูล แล้วพัฒนาหน้าจอถัดไปให้ตั้งคำถามได้ดียิ่งขึ้น
Weekly iterationสนุกกับการค้นหาด้วยตัวเอง แทนที่จะท่องจำ กลับกลายเป็นความอยากรู้
ร่วมสังเกตความอยากรู้ของเด็กไปด้วยกัน หน้าจอกลายเป็นจุดเริ่มต้นของบทสนทนา
ใช้เป็นเครื่องมือสนับสนุนกิจกรรมสำรวจในห้องเรียน รองรับการใช้งานใน 30 ภาษา
ใช้เวลาเพียง 5 นาที หน้าจอที่เด็กเคยแค่มอง จะเริ่มตั้งคำถามได้ เราพร้อมแนะนำวิธีใช้ในบ้านและห้องเรียนได้ทุกเมื่อ