Ko'radi
Chizilgan rasm va sahnalarni avval ko'z bilan ko'rib, qiziqishning ipini ushlab oladi.
Chizilgan rasm jonlansa, bola savol bera boshlaydi. Ko'rish, his qilish va savol berishga asoslangan iммersiv ta'limni CIRCUS COMPANY o'zi yaratadi va boshqaradi.
Nima uchun bola ekranga faqat qarab o'tiradi?
Bu savol boshlangan qadriyatlarni ko'rish
Yod olingan ekran unutiladi. Ammo qo'l bilan his qilingan ekran savol tug'diradi. WAGZAK JUMP faqat ko'rilgan rasmni jonlantirib, bolaning o'zi savol topishiga yo'naltirilgan.
Rasm ko'rilsa-da, savol berilmasa va faqat javob yozib olinsa, bilim uzoq qolmaydi. Ekran ortidagi qiziqishni keyingi savolga qanday yo'naltirish — asosiy masala shu.
WAGZAK JUMP bevosita his etish tajribasidan savol chiqaradi. To'g'ri javobni yodlatish o'rniga, bola yanada yaxshi savol bera olishi uchun ekran yaratiladi.
Bu va'da bir marta berib tugatiladigan narsa emas — CIRCUS COMPANY uni bevosita boshqarib, har hafta so'zsiz bajaradi.
Chizilgan rasm ekran ichida harakat qila boshlagach, faqat qaragan bola diqqat bilan o'rganib chiqishga kirishadi.
Tegsang — o'zgaradi, harakat qilsang — javob beradi. Qo'l bilan his qilingan o'zgarish xotirada uzoqroq saqlanadi.
Tayyor javob berish o'rniga, keyingi savol tug'ilishiga yo'l ochiladi. Bola savol bera boshlasa, tadqiqot o'z-o'zidan davom etadi.
Bir xil tadqiqot tajribasi 30 tilda taqdim etiladi — dunyo bo'ylab ko'proq oila va sinf xonalari bir xil savolga duch keladi.
Haqiqiy ilova demo videosi tayyorlanmoqda. Hozircha dizayn qilingan oldindan ko'rinish o'rin egallaydi.
Chizilgan rasm va sahnalarni avval ko'z bilan ko'rib, qiziqishning ipini ushlab oladi.
Bevosita tegib, harakatlantirib ko'rib, ekrandagi o'zgarishni barmoq uchi bilan his qiladi.
Ko'rgan va his qilganidan o'zi savol topib, keyingi tadqiqotga yo'l ochadi.
↓ Foydalanuvchi bosib o'tadigan 3 bosqich — bu oqimni kompaniya qanday boshqarishini keyingi blokda (Methodology) ko'rasiz
JUMP uchun chiqarilish — bu boshlanish. Bir xil boshqaruv mexanizmi orqali har hafta kontent qo'shiladi, 30 til birgalikda parvarishlanadi va bolaning reaksiyasiga qarab ekran takomillashtiriladi. Bu — buyurtmachi emas, bevosita ishlaydigan kompaniyaning usuli.
«Bolaga qanday savol tug'dirish kerak?» — avval shu aniqlanadi, keyin o'sha savol chiqsin deb ekran va muloqot teskari tartibda loyihalanadi. Xususiyat emas, savol — boshlang'ich nuqta.
Question-first designTashqariga topshirmaymiz. CIRCUS COMPANY ilovani o'zi boshqaradi, haqiqiy bolalarning reaksiyasini kuzatib ekranni takomillashtiradi.
In-house operationYangi kontent bitta tilda tugamaydi. 30 til bir xil tadqiqot tajribasi bilan birgalikda yangilanadi — ko'proq sinf xonasi bir vaqtda savol bera boshlaydi.
Multilingual by defaultBir martalik chiqarilish emas — har haftalik yangilanish. Bolaning savollari yana ma'lumotga aylanib, keyingi ekran yanada yaxshi savolga ega bo'ladi.
Weekly iterationO'zi savol berib, o'zi izlab topishning zavqini his qiladi. Yodlash o'rniga qiziqadi.
Bolaning qiziqishini yonida birgalikda kuzatadi. Ekran suhbatning boshlang'ich nuqtasiga aylanadi.
Sinf xonasida tadqiqot faoliyatini qo'llab-quvvatlovchi o'quv vositasi sifatida ishlatiladi. 30 tilda birgalikda qo'llaniladi.
Faqat qarab o'tirgan bolaning ekrani savol bera boshlashi uchun 5 daqiqa yetarli. Uy va sinf xonasida birgalikda qo'llash usuli haqida istalgan vaqtda yo'l-yo'riq beramiz.