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Das passende Material zum Lernfluss heraussuchen und das Themenpaket für heute zusammenstellen.
Was auf dem Bildschirm endete, gehört auf den Schreibtisch. Druckmaterialien, Lehrervorlagen und Lernmaterialien für zu Hause, die das WAGZAK JUMP-Lernen in Klassenzimmer und Familie verlängern — entwickelt und betrieben direkt von CIRCUS COMPANY.
Wie lernt man weiter, wenn der Bildschirm erlischt?
Zu den Werten, aus denen diese Frage entstand
Die Neugier, die in der App aufflackert, verpufft, wenn der Bildschirm dunkel wird. Maple holt diese Energie auf den Schreibtisch — damit dieselbe Lernerfahrung greifbar bleibt.
Was in der App gelernt wurde, lässt sich im Klassenzimmer oder zu Hause kaum direkt weiternutzen — Materialien müssen mühsam selbst gesucht und erstellt werden. Je länger diese Lücke dauert, desto mehr verblasst die aufgeflammte Neugier, und der Lernfluss reißt ab.
Maple verlängert das JUMP-Lernen als Druckmaterial, Lehrervorlage und Lernunterlage für zu Hause. Auch außerhalb des Bildschirms bleibt dieselbe Lernerfahrung in den Händen — zum Anschauen, Anfassen und Vertiefen.
Diese Materialien sind kein einmaliger Druck — CIRCUS COMPANY betreibt sie aktiv, ergänzt sie fortlaufend und verfeinert sie kontinuierlich.
Lern- und Aktivitätsblätter einfach ausdrucken und direkt am Schreibtisch nutzen. Das Gelernte aus der App wird zu einem greifbaren Blatt in den Händen.
Strukturierte Lehrervorlagen mit Ablauf und Hinweisen reduzieren die Vorbereitungszeit. Aufschlagen, und die Stunde kann beginnen.
Eltern und Kinder schauen es gemeinsam an und machen es nach — das Lernen geht auch abseits des Bildschirms weiter.
Die Materialien greifen den Lernfluss von WAGZAK JUMP auf — was in der App zu sehen war, setzt sich im Material fort.
Echte Materialbeispiele sind in Vorbereitung. Bis dahin hält ein gestalteter Vorschau-Platzhalter die Stelle.
Das passende Material zum Lernfluss heraussuchen und das Themenpaket für heute zusammenstellen.
Das gewählte Material ausdrucken — und schon liegt das Gelernte greifbar auf dem Schreibtisch.
Im Klassenzimmer und zu Hause gemeinsam anschauen, nachmachen und das in der App Gelernte weiterführen.
↓ Die 3 Schritte aus Nutzersicht — wie CIRCUS COMPANY diesen Ablauf betreibt, zeigt der nächste Block (Methodology)
Maple ist kein einmaliges Druckprodukt. Mit derselben Betriebslogik wie JUMP werden Materialien kontinuierlich erweitert, auf Basis von 30 Sprachen gemeinsam gepflegt und anhand des Feedbacks aus Klassenzimmern und Familien stetig verfeinert. Nicht ein Auftragnehmer, der liefert — sondern ein Unternehmen, das selbst betreibt.
Der Lernweg, den das Kind in der App erlebt, wird aufgegriffen und rückwärts in Material übersetzt — damit nichts abreißt, wenn der Bildschirm ausgeht. Nicht das Material ist der Ausgangspunkt, sondern die Kontinuität.
Continuity by designKeine Auslagerung. CIRCUS COMPANY entwickelt und betreibt die Materialien intern, beobachtet die Reaktionen aus echten Klassenzimmern und Familien und verbessert die nächste Version entsprechend.
In-house operationDie Materialien enden nicht bei einer Sprache. Wie JUMP nutzen sie dieselbe mehrsprachige Basis von 30 Sprachen — damit Klassenzimmer in mehr Ländern mit denselben Materialien lernen können.
Multilingual baseKeine einmalige Veröffentlichung, sondern fortlaufende Aktualisierung. Das Feedback von Lehrkräften und Familien, die die Materialien wirklich nutzen, fließt direkt in die nächste, bessere Version ein.
Continuous updateLernmaterialien, die direkt in die Unterrichtsvorbereitung einfließen. Aufschlagen, und die Unterrichtsstunde kann beginnen.
Gemeinsam mit dem Kind zu Hause anschauen und das Lernen weiterführen. Ein Blatt wird zum Gesprächsanlass zwischen Eltern und Kind.
Auch außerhalb des Bildschirms dieselbe Lernerfahrung in den Händen halten — anschauen, anfassen, vertiefen.
Maple befindet sich in Vorbereitung. Wie Familien und Schulen die Materialien als Erste nutzen und einführen können, erfahren Sie bei uns — sobald es soweit ist.