LiveService · Education · Immersive Learning

WAGZAK JUMPAng ginulayang larawan ay
nagbibigay-buhay

Kapag nabuhay ang ginulayang larawan, nagsisimulang magtanong ang bata. Isang immersive learning experience na sariling ginawa at pinapatakbo ng CIRCUS COMPANY — para tumingin, humawak, at magtanong.

I-download ang App Makipag-usap sa AminiOS · Android · 30 languages

The Question · Ang Tanong na Sinasagot ng Serbisyong Ito

Bakit nakatingin lang ang bata sa screen?

Ang screen na para sa pagsasaulo ay nakakalimutan. Ngunit ang screen na nahahawakan ay nagbubunga ng katanungan. Idinisenyo ang WAGZAK JUMP para buhayin ang mga larawang dating tinitingnan lamang — upang ang bata mismo ang magsimulang magtanong.

3Tumingin · Humawak · Magtanong
30 WikaIisang karanasan, mas maraming silid-aralan
2012 paIn-house na pinapatakbo ng CIRCUS COMPANY

01 / 09Problem & Promise
Problema

Ang pagsasaulo ay mabilis na nakakalimutan.

Kahit makita ang larawan, kung ang bata ay tumatanggap lamang ng sagot at hindi nagtatanong, hindi nananatili ang natutuhan. Ang tunay na hamon ay kung paano gagawing susunod na tanong ang curiosity sa likod ng screen.

Pangako

Tumingin, humawak, at magtanong ka.

Kinukuha ng WAGZAK JUMP ang mga tanong mula sa karanasan ng direktang paghawak. Sa halip na pag-isaulo ng mga sagot, ginawa ang screen para ang bata ay magtanong ng mas malalim na mga katanungan.

Paano Tinutupad ang Pangako

Ang pangakong ito ay hindi natapos sa unang paglikha — ito ay personal na pinapanatili ng CIRCUS COMPANY linggu-linggo.


02 / 09Key Features — Ano ang Binabago
01

Screen na Nagbibigay-Buhay sa Larawan

Kapag ang ginulayang larawan ay nagsimulang kumilos sa screen, ang batang dating nakatingin lamang ay lalapit at titingnan nang mabuti.

02

Tugon na Nararamdaman sa Dulo ng Daliri

Humawak at nagbabago ito; gumalaw at sumasagot ito. Ang pagbabagong napatunayan ng kamay ay mas matagal na nananatili sa isip.

03

Daloy na Nagdudulot ng Sariling mga Tanong

Sa halip na magbigay ng sagot, pinupukaw nito ang susunod na katanungan. Kapag nagsimulang magtanong ang bata, natural na nagpapatuloy ang pagsisiyasat.

04

30 Wika para Maabot ang Mas Maraming Silid-Aralan

Ang iisang karanasan ng pagsisiyasat ay inaalok sa 30 wika, para ang mas maraming pamilya at silid-aralan sa buong mundo ay makatagpo ng iisang tanong.

App PreviewAng nabubuhay na screen — paparating na

Ang aktwal na demo video ng app ay kasalukuyang inihahanda. Sa ngayon, ang dinisenyo na preview ang nagsisilbing placeholder.


03 / 09How It Works — 3 Hakbang ng Gumagamit
01
Step · Tumingin

Tumitingin

Una, tinitingnan ng bata ang ginulayang larawan at eksena, at nakahawak sa unang sinulid ng interes.

02
Step · Humawak

Humahawak

Direktang hinihipo at ginagalaw ito, at nararamdaman sa dulo ng daliri ang pagbabago sa screen.

03
Step · Magtanong

Nagtatanong

Mula sa nakita at nahawakan, natural na bumubuo ng sariling mga tanong ang bata at nagpapatuloy sa susunod na pagsisiyasat.

↓ 3 Hakbang ng Gumagamit — kung paano pinapatakbo ng kumpanya ang daloy na ito ay makikita sa susunod na bloke (Methodology)

04 / 09Methodology — 4 Hakbang na Pinapatakbo ng CIRCUS
Circus Play Engine

Hindi ito natatapos sa isang paglulunsad.

Para sa JUMP, ang paglulunsad ay simula pa lamang. Sa pamamagitan ng iisang operating engine, nagdadagdag kami ng nilalaman linggu-linggo, pinapanatili ang 30 wika nang sabay-sabay, at ginagawa naming mas mahusay ang screen batay sa mga tugon ng mga bata. Hindi kami nagtatayo ng produkto at umaalis — kami ay narito at personal na nagpapatakbo nito.

Nagdidisenyo mula sa Tanong

Una naming tinutukoy ang "Anong tanong ang magtutulak sa bata?" at mula doon, binubuo namin ang screen at interaksyon pabalik. Ang tanong — hindi ang feature — ang simula ng lahat.

Question-first design

Personal na Pinapanatili at Hinihipo

Hindi ito isinasapanlabas. Personal na pinapatakbo ng CIRCUS COMPANY ang app, at inaayos ang screen batay sa tunay na mga tugon ng mga bata.

In-house operation

Lumalaki sa 30 Wika

Ang bagong nilalaman ay hindi nagtatapos sa isang wika. Sabay-sabay na ina-update ang 30 wika sa iisang karanasan ng pagsisiyasat, para sabay-sabay na magsimulang magtanong ang mas maraming silid-aralan.

Multilingual by default

Titingnan, Aayusin, at Muling Magtatanong

Hindi isang beses na paglulunsad kundi lingguhang pag-renew. Tinatanggap namin pabalik ang mga tanong ng bata bilang datos, at ginagawa naming mas magandang tanong ang susunod na screen.

Weekly iteration

05 / 09Who It's For — Bata · Magulang · Guro
01Bata

Naranasan ang kasiyahan ng sariling pagtatanong at pagsisiyasat. Sa halip na magsaulo, nagugustuhan ng bata ang maging curious.

02Magulang

Nasaksihan ang curiosity ng anak sa tabi nila. Nagiging simula ng pag-uusap ang screen.

03Guro

Ginagamit bilang learning tool na tumutulong sa mga aktibidad ng pagsisiyasat sa silid-aralan. Magagamit sa 30 wika.

08 / 09Start — Value-driven Conversion

Sa tahanan at sa silid-aralan, subukan ang unang tanong ngayon.

I-download ang App Makipag-usap sa AminPersonal na pinapatakbo mula pa noong 2012

Limang minuto lang ang kailangan para maging magtanong ang screen na dating tinitingnan lamang ng bata. Handang gabayan kayo kung paano ito gamitin nang magkasama sa tahanan at sa silid-aralan.