ಆರಿಸಿ
ಕಲಿಕಾ ಹರಿವಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಸಾಮಗ್ರಿ ಆರಿಸಿ, ಇಂದಿನ ವಿಷಯದ ಒಂದು ಗೊಂಚಲು ತಯಾರಿಸಿ.
ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತರುತ್ತೇವೆ. WAGZAK JUMP ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಮನೆ ಮತ್ತು ತರಗತಿಗೆ ತಲುಪಿಸುವ ಮುದ್ರಣ, ಶಿಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಗೃಹ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು CIRCUS COMPANY ನೇರವಾಗಿ ರಚಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಪರದೆ ಆರಿದ ನಂತರವೂ ಕಲಿಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಹೇಗೆ?
ಈ ಪ್ರಶ್ನೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿ
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊತ್ತಿದ ಕುತೂಹಲ ಪರದೆ ಆರಿದಾಗ ಕರಗಿಹೋಗುತ್ತದೆ. Maple ಆ ಹರಿವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಅದೇ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅನುಭವಿಸಲು ನೆರವಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಮನೆ ಮತ್ತು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹುಡುಕಿ ತಯಾರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಅಂತರ ಹೆಚ್ಚಾದಷ್ಟೂ ಹೊತ್ತಿದ ಕುತೂಹಲವೂ, ಕಲಿಕೆಯ ಆವೇಗವೂ ಆರಿಹೋಗುತ್ತವೆ.
Maple, JUMP ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಮುದ್ರಣ, ಶಿಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಗೃಹ ಸಾಮಗ್ರಿಯಾಗಿ ಸೇತುವೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಪರದೆ ಆರಿದ ನಂತರವೂ ಅದೇ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದು, ನೋಡಿ ಮುಟ್ಟಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗಟ್ಟಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಈ ಸಾಮಗ್ರಿ ಒಮ್ಮೆ ಮುದ್ರಿಸಿ ಮರೆಯುವ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲ — CIRCUS COMPANY ನೇರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕಾ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನೇರ ಬಳಸಿ. ಪರದೆಯಲ್ಲಿನ ಕಲಿಕೆ ಒಂದು ಹಾಳೆಯಾಗಿ ಕೈಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರವಾಹ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಸಹಿತ ಶಿಕ್ಷಕರ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ತಯಾರಿ ಸಮಯ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ತೆರೆದರೆ ತರಗತಿ ತಯಾರು.
ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ ಅನುಸರಿಸುವ ಗೃಹ ಸಾಮಗ್ರಿ, ಪರದೆ ಆರಿದ ನಂತರವೂ ಕಲಿಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
WAGZAK JUMP ಕಲಿಕಾ ಹರಿವಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡದ್ದು ಸಾಮಗ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ನಿಜವಾದ ಸಾಮಗ್ರಿ ಮಾದರಿ ತಯಾರಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈಗ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದ ಮೂಲ ನೋಟ ಸ್ಥಳ ತುಂಬಿದೆ.
ಕಲಿಕಾ ಹರಿವಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಸಾಮಗ್ರಿ ಆರಿಸಿ, ಇಂದಿನ ವಿಷಯದ ಒಂದು ಗೊಂಚಲು ತಯಾರಿಸಿ.
ಆರಿಸಿದ ಸಾಮಗ್ರಿ ಮುದ್ರಿಸಿ, ಪರದೆ ಹೊರಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣ ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ.
ತರಗತಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ ಅನುಸರಿಸಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.
↓ ಬಳಕೆದಾರರು ಅನುಭವಿಸುವ 3 ಹಂತಗಳು — ಕಂಪನಿ ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ (Methodology)
Maple ಒಮ್ಮೆ ತಯಾರಿಸಿ ಬಿಡುವ ಮುದ್ರಣ ಸಾಮಗ್ರಿ ಅಲ್ಲ. JUMP ನ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಎಂಜಿನ್ ಮೂಲಕ ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು ನಿರಂತರ ಸೇರಿಸುತ್ತ, 30 ಭಾಷೆಗಳ ತಳಹದಿ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪೋಷಿಸುತ್ತ, ತರಗತಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೋಡಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ತಯಾರಿಸಿ ಕೊಡುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲ — ನೇರ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಂಪನಿಯ ಶೈಲಿ ಇದು.
ಮಗು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿದ ಕಲಿಕಾ ಹರಿವನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿಟ್ಟು, ಪರದೆ ಹೊರಗೂ ಕಡಿಯದಂತೆ ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಾಮಗ್ರಿಯಲ್ಲ — ಮುಂದುವರಿಕೆ ಆರಂಭ ಬಿಂದು.
Continuity by designಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. CIRCUS COMPANY ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು ನೇರ ರಚಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತ, ನಿಜ ತರಗತಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೋಡಿ ಮುಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.
In-house operationಸಾಮಗ್ರಿ ಒಂದೇ ಭಾಷೆಗೆ ಸೀಮಿತವಲ್ಲ. JUMP ನ ಅದೇ 30 ಭಾಷಾ ತಳಹದಿ ಬಳಸಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ದೇಶಗಳ ತರಗತಿಗಳು ಅದೇ ಸಾಮಗ್ರಿಯಿಂದ ಕಲಿಕೆ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತೇವೆ.
Multilingual baseಒಮ್ಮೆಯ ಪ್ರಕಟಣೆ ಅಲ್ಲ — ನಿರಂತರ ನವೀಕರಣ. ನಿಜವಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಶಿಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ, ಮುಂದಿನ ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಹಾಳೆಯಾಗಿ ಮರಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
Continuous updateಪಾಠ ತಯಾರಿಗೆ ನೇರ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕಲಿಕಾ ಸಾಮಗ್ರಿಯಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿ. ತೆರೆದರೆ ತರಗತಿಯ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಸಿದ್ಧ.
ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ ಕಲಿಕೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಒಂದು ಹಾಳೆ ಪೋಷಕ-ಮಗು ಸಂವಾದಕ್ಕೆ ಸೇತುವೆ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಪರದೆ ಆರಿದ ನಂತರವೂ ಅದೇ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಮತ್ತೆ ಅನುಭವಿಸಿ. ನೋಡಿ ಮುಟ್ಟಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗಟ್ಟಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
Maple ತಯಾರಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮನೆ ಮತ್ತು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಗ್ರಿ ಬಳಸುವ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಮತ್ತು ಅಳವಡಿಕೆ ವಿಧಾನ — ಸಿದ್ಧವಾದ ತಕ್ಷಣ ನಿಮಗೆ ಮೊದಲು ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ.