LiveService · Education · Бодит мэдрэмжийн сургалт

WAGZAK JUMPБудгаар зурсан зураг
амилж эхэлнэ

Будгаар зурсан зураг амилах үед хүүхэд асуух болдог. Харж, хүрч, асуудал тавьдаг бодит мэдрэмжийн сургалтыг circuscompany өөрөө боловсруулж, ажиллуулдаг.


The Question · Энэ үйлчилгээний шийдвэрлэх асуулт

Хүүхэд яагаад дэлгэцийг зөвхөн харж суудаг вэ?

Цээжлэх дэлгэц мартагддаг. Гэвч гараар хүрч мэдэрсэн дэлгэц асуудал тавьдаг. WAGZAK JUMP нь зөвхөн харж байсан зургийг амиллан хөдөлгөж, хүүхэд өөрөө асуудал тавьж эхлэхийг зорьж бүтээгдсэн.

3Харах · Хүрэх · Асуух
30 хэлИжил туршлага, илүү олон анги танхим
2012 оноосcircuscompany шууд ажиллуулж байна

01 / 09Problem & Promise
Асуудал

Цээжилсэн мэдлэг хурдан мартагддаг.

Зургийг харчихаад асуудал тавихгүй, хариуг зөвхөн бичиж аваад суувал сурсан зүйл удаан тогтдоггүй. Дэлгэцийн цаана байх сониуч байдлыг дараагийн асуулт руу хэрхэн залах вэ гэдэг нь жинхэнэ сорилт юм.

Амлалт

Харах, хүрэх үед асуудал тавьдаг болно.

WAGZAK JUMP нь биечлэн хүрч мэдрэх туршлагаас асуулт гаргаж ирдэг. Хариуг цээжлүүлэхийн оронд хүүхэд илүү сайн асуулт тавьж сургахаар дэлгэцийг бүтээдэг.

Амлалтыг биелүүлэх арга зам

Энэхүү амлалт нэг удаа бүтээгээд дуусдаггүй — circuscompany биечлэн ажиллуулж долоо хоног бүр хэрэгжүүлдэг.


02 / 09Key Features — Юуг өөрчлөх вэ
01

Зургийг амилуулах дэлгэц

Будгаар зурсан зураг дэлгэцний дотор хөдөлж эхлэхэд зөвхөн харж байсан хүүхэд дотроо шимтэж эхэлдэг.

02

Хуруун дээр мэдрэгддэг хариу үйлдэл

Хүрэхэд өөрчлөгдөж, хөдөлгөхөд хариу үйлдэл үзүүлдэг. Гараар мэдэрсэн өөрчлөлт толгойд удаан тогтдог.

03

Өөрөө асуудал тавихад хүргэх урсгал

Хариу өгөхийн оронд дараагийн асуулт мэдрэмжинд аяндаа тодорч ирдэг. Асуудал тавьж эхлэхэд судалгаа өөрөө үргэлжилдэг.

04

Илүү олон ангид хүрэх 30 хэл

Ижил судалгааны туршлагыг 30 хэлээр хүргэснээр дэлхийн өнцөг булан бүрийн гэр бүл, анги танхим ижил асуулттай уулздаг.

App PreviewАмилж буй дэлгэц — удахгүй тантай уулзана

Апп-ын жинхэнэ демо бичлэг бэлтгэгдэж байна. Одоогоор дизайн загварын урьдчилсан харагдах байдлаар байрлаж байна.


03 / 09How It Works — Хэрэглэгчийн туулах 3 алхам
01
Step · Харах

Хардаг

Будгаар зурсан зураг болон дүр зургийг эхлээд нүдээрээ харж, сонирхлын эхлэлийг барьдаг.

02
Step · Хүрэх

Хүрдэг

Биечлэн хүрч, хөдөлгөж үзэхдээ дэлгэцний өөрчлөлтийг хуруун дээрээ мэдэрдэг.

03
Step · Асуух

Асуудаг

Харсан болон хүрсэн зүйлсээсээ өөрийн асуултаа тодруулж, дараагийн судалгаа руу үргэлжилдэг.

↓ Хэрэглэгчийн туулах 3 алхам — энэ урсгалыг компани хэрхэн ажиллуулдаг талаар дараагийн блок (Methodology)-оос үзнэ үү

04 / 09Methodology — CIRCUS ажиллуулдаг 4 алхам
Circus Play Engine

Нэг удаа бүтээгээд дуусгадаггүй.

JUMP-д гарах нь эхлэл юм. Ижил үйлдлийн хөдөлгүүрээр долоо хоног бүр контент нэмж, 30 хэлийг хамт арчилж, хүүхдийн хариу үйлдлийг харан дэлгэцийг сайжруулж байдаг. Зөвхөн бүтээдэг биш, өөрөө ажиллуулдаг компанийн арга зам энэ.

Асуултаас эхлэн зохиомжилдог

«Хүүхдийг юу асуулахав» гэдгийг эхлээд тодорхойлж, тэр асуулт гарч ирэхийн тулд дэлгэц болон харилцан үйлдлийг буцааж зохиомжилдог. Функц биш, асуулт нь гарааны цэг.

Question-first design

Биечлэн ажиллуулж сайжруулдаг

Гадаадад шилжүүлдэггүй. circuscompany апп-ыг биечлэн ажиллуулж, жинхэнэ хүүхдийн хариу үйлдлийг харан дэлгэцийг нарийвчлан тохируулдаг.

In-house operation

30 хэлээр хамт өсдөг

Шинэ контент нэг хэлээр дуусдаггүй. 30 хэл ижил судалгааны туршлагаар хамт шинэчлэгдэж, илүү олон анги танхим нэг зэрэг асуудал тавьж эхэлдэг.

Multilingual by default

Харж, засаж, дахин асуудаг

Нэг удаагийн гаргалт биш, долоо хоног бүрийн шинэчлэлт. Хүүхдийн асуултыг дахин мэдээлэл болгон хүлээн авч, дараагийн дэлгэцийг илүү сайн асуулт болгон буцаадаг.

Weekly iteration

05 / 09Who It's For — Хүүхэд · Эцэг эх · Багш
01Хүүхэд

Өөрөө асуудал тавьж хайж судлах таашаалыг мэдэрдэг. Цээжлэхийн оронд сонирхол төрдөг.

02Эцэг эх

Хүүхдийнхээ сониуч байдлыг хажуугаас хамт ажигладаг. Дэлгэц нь яриа хэлэлцээний эхлэл болдог.

03Багш

Анги танхимд судалгааны үйл ажиллагааг дэмжих сургалтын хэрэгсэл болгон ашигладаг. 30 хэлээр хамт хэрэглэдэг.

08 / 09Start — Үнэ цэнд суурилсан заалт

Гэрт болон анги танхимд өнөөдөр эхний асуултаа тавьж үзээрэй.

Зөвхөн харж байсан дэлгэц асуудал тавьж эхлэхэд 5 минут хангалттай. Гэрт болон анги танхимд хамт ашиглах арга замыг хэдийд ч зааж өгөхөд бэлэн.