पाइन्छ
कुनै लागत नलगाई सिकाइ सामग्री पाउनुस्, घरमै तुरुन्त सुरु गर्नुस्।
के सिकाइमा मूल्यट्याग अनिवार्य छ? पाउनुस्, सँगै अनुभव गर्नुस्, अनि त्यही ठाउँमा परिवारसँग कुराकानी जोड्नुस् — घरेलु सिकाइ CIRCUS COMPANY ले आफैं बनाएर सञ्चालन गर्छ।
सिकाइमा मूल्यट्याग के अनिवार्य छ?
यो प्रश्न जन्माएको मूल्य हेर्नुस्
मूल्यट्याग टाँसिने बित्तिकै, कुनै परिवार सिकाइबाट टाढा हुन्छ। ZemiNa त्यो मूल्यट्याग हटाउँछ — पाएर सँगै अनुभव गर्नुस्, अनि परिवार गोलो बसेर कुराकानी गर्ने ठाउँ ₩0 मा खोल्छ।
राम्रो सिकाइ सामग्री जति राम्रो, त्यति नै महँगो हुने गर्छ — अनि कुनै परिवारको पहुँचमा पुग्नै गाह्रो हुन्छ। स्क्रिनअगाडि एक्लै बिताउने समय जति लम्बिन्छ, परिवार भेला भएर गर्ने कुराकानी त्यति नै घट्दै जान्छ।
ZemiNa पहिले मूल्यट्याग हटाउँछ। सामग्री पाएर हातले सँगै अनुभव गर्नुस्, अनि त्यही ठाउँमा परिवारसँग कुराकानी गरेर सिकाइ अगाडि बढाउनुस् — स्क्रिनबाहिरसम्म नै डिजाइन गरिएको छ।
₩0 एकपटकको वाचा होइन — CIRCUS COMPANY ले आफैं सञ्चालन गर्दै हरेक परिवारसँग यो वाचा निभाउँदै जान्छ।
लागत नसोधी पाएर तुरुन्त प्रयोग गर्ने, ₩0 मा खुला सिकाइ। आर्थिक अवस्था होइन, जिज्ञासा नै मापदण्ड हो।
स्क्रिनभित्र मात्र थुनिन्न। पाएर हातले छोएर अनुभव गर्ने एनालग स्वरूपले ध्यान तान्छ।
एक्लै सकिने सिकाइ होइन — गरेको कुरा राखेर परिवारले एकअर्कालाई सोध्ने र जवाफ दिने कुराकानीमा जोडिन्छ।
आर्थिक अवस्था र वातावरण नहेरी, एउटै ठाउँ ३० भाषामा खोलेर अझ धेरै परिवारसम्म पुग्छ।
वास्तविक सिकाइ सामग्रीको पूर्वावलोकन तयारी भइरहेको छ। अहिले डिजाइन गरिएको पूर्वावलोकनले ठाउँ राखिरहेको छ।
कुनै लागत नलगाई सिकाइ सामग्री पाउनुस्, घरमै तुरुन्त सुरु गर्नुस्।
बालबालिका र अभिभावक एउटै ठाउँमा बसेर हातले आफैं गर्छन्।
गरेको कुरा राखेर परिवारले एकअर्कालाई सोध्दै जवाफ दिँदै सिकाइ साझा गर्छन्।
↓ प्रयोगकर्ताले अनुभव गर्ने ३ चरण — यो प्रवाहलाई कम्पनीले कसरी सञ्चालन गर्छ, त्यो अर्को ब्लक (Methodology) मा
₩0 भनेको बेवास्ताको अर्को नाम होइन। एउटै सञ्चालन इञ्जिनले पाएका परिवारले साँच्चै सँगै गरे कि गरेनन्, कुराकानीमा जोडिए कि जोडिएनन् भनेर हेरेर सामग्री सुधार्दै जान्छौँ। बनाएर छाड्ने कम्पनी होइन — आफैं स्याहार्ने कम्पनीको तरिका हो यो।
लागत पहिले नै ₩0 मा राखिन्छ, अनि त्यही सीमाभित्र सम्भव हुने सिकाइ डिजाइन गरिन्छ। आर्थिक अवस्था होइन, जिज्ञासा नै सुरुआत हुने गरी मापदण्ड बदलिन्छ।
Free by designस्क्रिनमा मात्र थुनिन्न। पाएर हातले छोएर सँगै अनुभव गर्ने एनालग स्वरूपमा ढालिन्छ, जसले परिवारलाई एउटै ठाउँमा ल्याउँछ।
Analog-firstआउटसोर्स गरिन्न। CIRCUS COMPANY ले सामग्री आफैं सञ्चालन गर्दै वास्तविक परिवारको प्रयोग हेरेर अर्को सामग्री परिष्कृत गर्छ।
In-house operationसिकाइलाई अन्त होइन, कुराकानीको सुरुआत मानिन्छ। परिवारले गरेका प्रश्नहरू फिर्ता लिएर अर्को सामग्रीलाई अझ राम्रो कुराकानीको धागो बनाइन्छ।
Conversation loopमूल्यमा नअड्किई मनखुसी सिक्ने ठाउँ पाउँछन्। आर्थिक अवस्था होइन, जिज्ञासा नै मापदण्ड हो।
बच्चाको छेउमा बसेर सँगै अनुभव गर्दै कुराकानीको धागो पाउँछन्। सामग्री नै परिवारको कुराकानीको सुरुआत बन्छ।
गोलो बसेर सँगै सिक्ने र साझा गर्ने समय बनाउँछन्। ३० भाषामा अझ धेरै परिवारले सँगै उपयोग गर्छन्।
मूल्य सोधिन्न। पाएर सँगै अनुभव गर्न लागत ₩0 छ। परिवार र स्थानीय समुदायमा सँगै प्रयोग गर्ने तरिका जुनसुकै बेला बताइन्छ।