En ligneService · Apprentissage par le jeu · Web sans installation

QuigaUn même écran
pour réfléchir ensemble

Un jeu de réflexion à résoudre ensemble devant un même écran, de 5 à 75 ans, sans installation ni inscription. Il suffit d’ouvrir l’adresse Web pour commencer. Créé et exploité en interne par CIRCUS COMPANY.

Commencer sur le Web Déploiement et partenariatsquiga.io · Sans installation · 30 langues

La question · Ce que ce service cherche à résoudre

Les 5 et 75 ans peuvent-ils rire ensemble devant le même écran ?

Quand les âges diffèrent, les écrans de jeu se séparent souvent. Sans installation ni inscription, Quiga réunit tout le monde devant un même écran afin que petits-enfants et grands-mères résolvent les mêmes défis ensemble.

5–75 ansUne même tranche d’âge réunie devant un écran
0installation · inscriptionOuvrez et commencez aussitôt
2012à aujourd’huiExploité directement par CIRCUS COMPANY

01 / 09Problème et promesse
Problème

L’installation et l’inscription freinent le premier pas.

L’intérêt retombe pendant le téléchargement de l’application et la création du compte. Pour des personnes d’âges différents, la multiplication des appareils et des procédures devient un obstacle encore plus grand.

Promesse

Ouvrez, puis réfléchissez ensemble.

Quiga est un jeu de réflexion accessible directement sur le Web. Sans installation ni inscription, il réunit les 5 à 75 ans devant un même écran pour jouer ensemble.

Comment nous tenons notre promesse

Cette promesse ne s’arrête pas au lancement : CIRCUS COMPANY exploite directement le service et la fait vivre dans la durée.


02 / 09Fonctionnalités clés — Ce qui change
01

Ouvrez et commencez aussitôt

Il suffit d’ouvrir l’adresse Web. Sans application à télécharger ni compte à créer, le premier défi commence avant que l’intérêt ne retombe.

02

Un même écran, une expérience partagée

Ce jeu n’est pas conçu pour jouer seul. Son parcours réunit les participants devant un même écran afin que, malgré les différences d’âge, tous rient au même moment.

03

De 5 à 75 ans

Ni réservé aux enfants ni destiné uniquement aux adultes, le niveau de difficulté est pensé pour permettre à tous les âges de résoudre les mêmes défis ensemble.

04

30 langues pour toucher davantage de familles

La même expérience est proposée en 30 langues, réunissant des familles de toujours plus de pays devant un même écran pour rire ensemble.

Aperçu du jeuBientôt, découvrez l’écran où l’on joue ensemble

Une démo du jeu est disponible dès maintenant sur quiga.io. Cet aperçu graphique en tient lieu ici pour le moment.


03 / 09Fonctionnement — Les 3 étapes de l’expérience utilisateur
01
Étape · Ouvrir

Ouvrez

Ouvrez l’adresse Web et choisissez le jeu auquel vous souhaitez jouer ensemble. Aucune installation ni inscription n’est nécessaire.

02
Étape · Réfléchir ensemble

Réfléchissez ensemble

Réunissez-vous devant un même écran et résolvez les mêmes défis ensemble, quel que soit votre âge.

03
Étape · Relever le défi

Réessayez

Une erreur ? Réessayez sans pression. Chaque nouvelle tentative ouvre la voie au prochain éclat de rire.

↓ Les 3 étapes de l’expérience utilisateur — découvrez dans le bloc suivant (Méthodologie) comment l’entreprise orchestre ce parcours

04 / 09Méthodologie — Les 4 étapes pilotées par CIRCUS
Circus Play Engine

Nous ne nous arrêtons pas au lancement.

Pour Quiga, le lancement n’est que le début. Avec un même moteur opérationnel, nous ajoutons des jeux, pilotons plusieurs langues et améliorons le parcours en observant les réactions des familles réunies devant un écran. C’est l’approche d’une entreprise qui exploite directement ses services, au-delà de leur simple création.

Nous concevons à partir des moments de rire partagé

Nous commençons par demander « où les 5 et 75 ans riront-ils ensemble ? », puis concevons à rebours la difficulté et les règles qui feront naître cet instant. Le point de départ n’est pas une fonctionnalité, mais une scène de rire partagé.

Conception centrée sur le moment

Nous exploitons directement le service Web, sans installation

Nous ne sous-traitons pas son exploitation. CIRCUS COMPANY gère directement le site Web (quiga.io) et affine l’interface en observant de vraies familles jouer.

Exploitation Web en interne

Nous grandissons dans plusieurs langues

Un nouveau jeu ne reste pas cantonné à une seule langue. Toutes les versions sont enrichies ensemble pour offrir la même expérience et réunir davantage de familles, partout dans le monde, devant un même écran.

Multilingue par défaut

Nous observons, améliorons et relançons

Il ne s’agit pas d’un lancement unique, mais d’une amélioration continue. Les données issues des parties partagées nourrissent chaque nouveau jeu pour rendre l’expérience toujours plus agréable.

Itération continue

05 / 09Pour qui — Enfants · Familles · Ensemble
01Enfants

Ils accèdent immédiatement aux jeux de réflexion, sans installation, avec leurs amis ou leur famille. Et peuvent réessayer sans crainte de se tromper.

02Familles

Des proches de tous âges se retrouvent devant un même écran, jouent et partagent un moment. Le jeu devient le point de départ de la conversation.

03Ensemble

De 5 à 75 ans, chacun relève les mêmes défis avec les autres. Petits-enfants et grands-mères rient au même moment.

08 / 09Commencer — Passer de la valeur à l’action

Aujourd’hui, réunissez-vous devant un même écran et résolvez votre premier jeu ensemble.

Sans installation ni inscription, une simple adresse Web réunit les 5 à 75 ans devant le même écran. Nous vous accompagnons à tout moment pour l’utiliser ensemble à la maison ou en classe.