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Seleziona i materiali più adatti al percorso didattico e prepara un set di argomenti per la giornata.
L'apprendimento che finiva sullo schermo arriva sul banco di scuola. Materiali stampabili, per insegnanti e per famiglie che collegano WAGZAK JUMP tra casa e classe — creati e gestiti direttamente da CIRCUS COMPANY.
Come far sì che l'apprendimento continui anche a schermo spento?
Scopri il valore che ha generato questa domanda
La curiosità accesa nell'app svanisce quando lo schermo si spegne. Maple ne prolunga il flusso fino al banco di scuola, permettendo di ritrovare la stessa conoscenza tra le mani.
Per portare ciò che si è imparato nell'app a casa o in classe, bisogna cercare e preparare materiali separatamente. Più questo passaggio si allunga, più la curiosità accesa e il flusso dell'apprendimento si raffreddano.
Maple collega l'apprendimento di JUMP con materiali stampabili, per insegnanti e per famiglie. Anche fuori dallo schermo, la stessa conoscenza torna tra le mani: da vedere, toccare e consolidare ancora una volta.
Questi materiali non sono stampe monouso: CIRCUS COMPANY li gestisce direttamente, aggiungendo e affinando continuamente i contenuti.
Schede di lavoro e attività da stampare e usare subito sul banco. L'apprendimento dallo schermo diventa un foglio da tenere tra le mani.
Materiali per insegnanti con flusso e istruzioni già organizzati, per ridurre i tempi di preparazione. Si apre e la lezione è pronta.
Materiali per famiglie che genitori e bambini possono esplorare e seguire insieme, per far continuare l'apprendimento anche fuori dallo schermo.
Progettati in perfetta sinergia con il flusso didattico di WAGZAK JUMP, così ciò che si è visto nell'app si ritrova e si approfondisce nei materiali.
I campioni reali dei materiali sono in preparazione. Per ora, questo spazio è tenuto da un'anteprima del design.
Seleziona i materiali più adatti al percorso didattico e prepara un set di argomenti per la giornata.
Stampa i materiali scelti e rendili subito utilizzabili sul banco, fuori dallo schermo.
In classe e a casa, esplora e segui i materiali insieme agli altri, portando avanti ciò che si è imparato nell'app.
↓ I 3 passi dell'utente — nel blocco successivo (Methodology) vedremo come CIRCUS COMPANY gestisce questo processo
Maple non è un prodotto stampato e dimenticato. Utilizza lo stesso motore operativo di JUMP per aggiornare continuamente i materiali, si sviluppa su una base di 30 lingue, recepisce i feedback di classi e famiglie e affina ogni singola scheda. Non siamo una società che produce e passa oltre — siamo una società che gestisce direttamente.
Riceviamo il flusso di apprendimento che il bambino ha vissuto nell'app e progettiamo i materiali a ritroso, perché non ci sia interruzione nemmeno fuori dallo schermo. Il punto di partenza non è il materiale: è la continuità.
Continuity by designNessun outsourcing. CIRCUS COMPANY crea e gestisce direttamente i materiali, raccoglie i feedback reali da classi e famiglie e migliora ogni nuova versione.
In-house operationI materiali non si fermano a una sola lingua. Utilizzando la stessa base multilingue di JUMP — 30 lingue — sempre più classi nel mondo possono continuare ad apprendere con gli stessi materiali.
Multilingual baseNon una pubblicazione unica, ma un aggiornamento continuo. Raccogliamo i feedback degli insegnanti e delle famiglie che li hanno usati davvero, e trasformiamo la prossima scheda in qualcosa di ancora migliore.
Continuous updateMateriali didattici pronti da integrare nella preparazione delle lezioni. Si apre e diventa un'ora di classe.
Da esplorare insieme al bambino a casa, per far continuare l'apprendimento. Un foglio che diventa una conversazione con i genitori.
La stessa conoscenza torna tra le mani anche fuori dallo schermo. Da vedere, toccare e consolidare ancora una volta.
Maple è in preparazione. Non appena sarà pronto, ti faremo sapere per primi come iniziare a usare i materiali a casa o in classe e come adottare il servizio.