തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
പഠന ഒഴുക്കിനൊത്ത സാമഗ്രി തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഇന്ന് ആവശ്യമുള്ള വിഷയ ബണ്ടിൽ ഒരുക്കുന്നു.
സ്ക്രീനിൽ ഒതുങ്ങിയിരുന്ന പഠനത്തെ ഡെസ്കിലേക്ക്. WAGZAK JUMP പഠനത്തെ വീടും ക്ലാസ്മുറിയും വരെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രിന്റ്, അധ്യാപക, ഗൃഹ സാമഗ്രികൾ CIRCUS COMPANY നേരിട്ട് നിർമ്മിക്കുകയും നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
സ്ക്രീൻ അണഞ്ഞാലും പഠനം തുടരണമെങ്കിൽ?
ഈ ചോദ്യം ഉടലെടുത്ത മൂല്യം കാണുക
ആപ്പ് തുറക്കുമ്പോൾ ജ്വലിക്കുന്ന ജിജ്ഞാസ, സ്ക്രീൻ അണയുന്നതോടെ ചിതറിപ്പോകുന്നു. Maple ആ ഒഴുക്കിനെ ഡെസ്കിലേക്ക് നീട്ടി, അതേ പഠനം കൈകൊണ്ട് വീണ്ടും സ്പർശിക്കാൻ ഒരുക്കുന്നു.
ആപ്പിൽ പഠിച്ചത് വീടിലേക്കോ ക്ലാസ്മുറിയിലേക്കോ കൊണ്ടുപോകാൻ സാമഗ്രികൾ വേറെ തേടി ഉണ്ടാക്കേണ്ടിവരുന്നു. ആ ഇടവേള നീളുന്തോറും ജ്വലിച്ചിരുന്ന ജിജ്ഞാസയും പഠനത്തിന്റെ ഒഴുക്കും അണഞ്ഞുപോകുന്നു.
Maple, JUMP പഠനത്തെ പ്രിന്റ്, അധ്യാപക, ഗൃഹ സാമഗ്രികളായി കൈമാറുന്നു. സ്ക്രീനിനു പുറത്തും അതേ പഠനം കൈകളിൽ — കാണാനും സ്പർശിക്കാനും ഒരിക്കൽ കൂടി ദൃഢമാക്കാനും.
ഈ സാമഗ്രികൾ ഒരിക്കൽ അച്ചടിച്ചു മറക്കുന്ന ഷീറ്റുകളല്ല — CIRCUS COMPANY നേരിട്ടു നടത്തി, നിരന്തരം പരിഷ്കരിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു.
വർക്ക്ഷീറ്റും ആക്റ്റിവിറ്റി ഷീറ്റും പ്രിന്റ് ചെയ്ത് ഡെസ്കിൽ നേരിട്ടുപയോഗിക്കാം. സ്ക്രീനിലെ പഠനം ഒരു ഷീറ്റ് ആകുന്നു — കൈകൊണ്ടു പിടിക്കാം.
ക്രമവും നിർദ്ദേശങ്ങളും ക്രോഡീകരിച്ച അധ്യാപക സാമഗ്രി ഒരുക്ക സമയം കുറക്കുന്നു. തുറന്നു വെക്കുന്നതോടെ ക്ലാസ്സ് ആരംഭിക്കാം.
മാതാപിതാക്കളും കുട്ടിയും ഒന്നിച്ചിരുന്നു കാണാനും ചെയ്തുനോക്കാനും ഉള്ള ഗൃഹ സാമഗ്രി — സ്ക്രീനിനു പുറത്തും പഠനം തുടരുന്നു.
WAGZAK JUMP-ന്റെ പഠന ഒഴുക്കിനൊപ്പം ഒത്തുചേരുന്ന വിധം ഡിസൈൻ ചെയ്തിരിക്കുന്നു — ആപ്പിൽ കണ്ടത് സാമഗ്രിയിൽ വീണ്ടും കണ്ടുമുട്ടുന്നു.
യഥാർഥ സാമഗ്രി സാമ്പിൾ തയ്യാറാകുന്നു. ഇപ്പോൾ ഡിസൈൻ പ്രിവ്യൂ ഇവിടെ.
പഠന ഒഴുക്കിനൊത്ത സാമഗ്രി തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഇന്ന് ആവശ്യമുള്ള വിഷയ ബണ്ടിൽ ഒരുക്കുന്നു.
തിരഞ്ഞെടുത്ത സാമഗ്രി അച്ചടിച്ചെടുത്ത്, ഡെസ്കിൽ ഉടനടി ഉപയോഗിക്കാൻ തക്കവണ്ണം ഒരുക്കുന്നു.
ക്ലാസ്മുറിയിലും വീട്ടിലും ഒന്നിച്ചിരുന്നു കണ്ടും ചെയ്തും, ആപ്പിൽ പഠിച്ചത് തുടർന്നുകൊണ്ടുപോകുന്നു.
↓ ഉപയോക്താവ് അനുഭവിക്കുന്ന 3 ഘട്ടങ്ങൾ — ഇത് കമ്പനി എങ്ങനെ നടത്തുന്നുവെന്ന് അടുത്ത ബ്ലോക്കിൽ (Methodology)
Maple ഒരിക്കൽ ഉണ്ടാക്കി മടക്കിവെക്കുന്ന ഒരു ഇൻഡ്ഷീറ്റല്ല. JUMP-ന്റെ അതേ ഓപ്പറേഷൻ എൻജിൻ ഉപയോഗിച്ച് സാമഗ്രികൾ തുടർച്ചയായി ചേർക്കുകയും, 30 ഭാഷകളുടെ അടിത്തറയിൽ ഒന്നിച്ചു പരിപോഷിപ്പിക്കുകയും, ക്ലാസ്മുറിയുടെയും വീടിന്റെയും പ്രതികരണം നോക്കി ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നിർമ്മിച്ചു തരുന്ന കമ്പനിയല്ല — നേരിട്ടു നടത്തുന്ന കമ്പനിയുടെ രീതി.
കുട്ടി ആപ്പിൽ അനുഭവിക്കുന്ന പഠന ഒഴുക്ക് നേരിട്ടേറ്റ്, സ്ക്രീനിനു പുറത്തും തടസ്സമില്ലാതെ തുടരുന്ന വിധം സാമഗ്രി തിരിഞ്ഞ് ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്നു. സാമഗ്രിയല്ല, തുടർച്ചയാണ് ആരംഭ ബിന്ദു.
Continuity by designപുറംകൊടുക്കില്ല. CIRCUS COMPANY സ്വയം സാമഗ്രി ഉണ്ടാക്കി നടത്തി, ക്ലാസ്മുറിയുടെയും വീടിന്റെയും യഥാർഥ പ്രതികരണം അനുസരിച്ച് അടുത്ത പതിപ്പ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
In-house operationസാമഗ്രി ഒരു ഭാഷയിൽ ഒതുങ്ങില്ല. JUMP-ന്റെ അതേ 30 ഭാഷ അടിത്തറ ഉപയോഗിച്ച്, കൂടുതൽ രാജ്യങ്ങളിലെ ക്ലാസ്മുറികൾ അതേ സാമഗ്രിയിൽ പഠനം തുടരുന്നു.
Multilingual baseഒരു തവണ പ്രസിദ്ധീകരിക്കലല്ല — നിരന്തരമായ പുതുക്കലാണ്. ഉപയോഗിച്ച അധ്യാപകരുടെയും കുടുംബങ്ങളുടെയും ഫീഡ്ബാക്ക് തിരിച്ചെടുത്ത്, അടുത്ത സാമഗ്രി കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ടതായി ഒരുക്കുന്നു.
Continuous updateക്ലാസ്സ് ഒരുക്കത്തിൽ നേരിട്ടുപയോഗിക്കാവുന്ന പഠന സാമഗ്രി. തുറന്നു വെക്കുന്നതോടെ ഒരു ക്ലാസ്സ് ഘടിക ആരംഭിക്കുന്നു.
വീട്ടിൽ കുട്ടിയോടൊപ്പം ഇരുന്നു കണ്ടും ചെർത്തും പഠനം തുടർന്നുകൊണ്ടുപോകുന്നു. ഒരു ഷീറ്റ് മാതാപിതാക്കളുമായുള്ള സംഭാഷണമാകുന്നു.
സ്ക്രീനിനു പുറത്തും അതേ പഠനം കൈകളിൽ വീണ്ടും. കാണാനും സ്പർശിക്കാനും ഒരിക്കൽ കൂടി ദൃഢമാക്കാനും.
Maple ഒരുങ്ങിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു. വീടിലും ക്ലാസ്മുറിയിലും സാമഗ്രി ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ആദ്യ ചുവടും ദത്തെടുക്കൽ രീതിയും, തയ്യാറാകുന്ന മുറക്ക് ഏറ്റവും ആദ്യം അറിയിക്കുന്നതാണ്.