기술로,서커스 하다

무대는 짧게 빛나지만, 그 뒤엔 오랜 연마와 호흡 — 기술과 콘텐츠로 올리는 한 편의 공연.

Prologue

일상의 익숙한 리듬 위에,
서커스의 한 장면을 더해 가는 중입니다.

CIRCUS PEOPLE

파도를 즐기는 서커스 항해사들

국적도 역할도 다른 우리는, 같은 물음을 안고 한 배에 탔습니다.

구성원 Sunpower구성원 Grace구성원 Wina함께 모인 서커스 구성원들과 가족함께 일하는 서커스 구성원들함께 모은 손

2012년, 단 하나의 질문 “왜?”에서 출발한 우리들

거창한 청사진보다, 기술로 삶을 조금 더 재미있게 바꿀 수 있을까. 그 방향 하나로, 빈터에서 첫 도전을 시작했습니다.

기술을 재미있고 맛있게, 디지털 가치를 재정의 하다.

유행따라 돈따라, 남의 색을 따라가는 대신 — 가슴이 뛰는 우리의 결을 따라가고 항해하고 있습니다. 기술을 재미있고 맛있게. 재료는 동일해도 서커스의 맛을 입히는 것, 그렇게 디지털 가치를 서커스만의 방법으로 풀어가고 만들고 있습니다.

진정한 연결, 사람을 향한 공감과 소통으로 사람들의 삶에 의미 있는 가치와 변화를 만들어 냅니다.

발견과 상상으로 창조되는 새로운 기대

AI로 정답을 확인할 수 있지만, 질문과 선택은 인간의 몫. 기술은 차갑게, 우리 가슴 불타오르게.

증강휴먼
인간 대체가 아닌, 증강

하이테크, 하이터치.

접근 · 평등
누구나, 마음만 먹으면

배움은 의지만 있으면 된다.

재미 = 성장
놀이가, 배움의 진짜 이름

재미가 없으면 반복이 없고, 반복이 없으면 숙련이 없다.

사람 중심
기술을 넘어, 쓸모있음으로

사람을 중심으로 한 경험 설계 — HX.

교육, 놀이, AI를 다양한 방법으로 실험하고 검증하고 있습니다. 서비스 보기

함께 도전하고 성장하는 서커스 여정은 계속 됩니다

설립
2012년직접 만들고 직접 운영해 온 기간
분야
교육 · 게임 기반 학습 · AI 운영 · 학습 도구
대표 서비스
WAGZAK JUMP · Quiga · Ssaktane현재 운영 중인 서비스
운영 범위
국내외 다국어 환경 · 51개국 서비스여러 언어로 서비스를 직접 운영합니다
2012

신기한 기술에 대한 호기심

설립 · 증강현실 서커스AR 개발.

2013

세상 밖으로

클라우드 AR 브라우저 정식 출시·확산.

2014–2015

기술로 교실의 풍경을 변화시키다

실감교육 시장 형성 · 에듀테크 시장 진출.

2016

업계의 기준이 되다

증강현실 저작·자동생성 플랫폼 서비스 출시.

2017–2018

더 큰 세계로

대기업·공공 프로젝트 · 일본법인 설립.

2019–2020

깊이를 더하고, 다시 잇는다

원천기술 및 특허 등록 · 정부 R&D·기술 축적.

2021

진짜 우리 서커스를 만들자

WAGZAK 기획, 서커스를 재정의 하다.

2023–2024

맛있게 배움을, 세상에

WAGZAK 출시·글로벌 확산 — 구글 ‘교사 추천 앱’ 등재.

2025

AI와 증강휴먼

서커스의 새로운 공연을 준비하다.

2026~

서커스, 디지털 가치를 전 세계로 재정의 하다

WAGZAK · Quiga · Ssaktane 확장 · 51개국 서비스 출시.

2012
항해의 시작
130만+
누적 사용자
300+
함께한 프로젝트
51개국
글로벌 서비스
165
특허 지식재산권
5,000+
누적 콘텐츠

서커스 기술 레시피

재미 · 맛 · 영양 · 정성

재미로 열고, 맛으로 붙들고, 영양으로 남기고, 정성으로 완성합니다.

기술은 우리가 만드는 모든 것의 가장 중요한 원천입니다.
그래서 우리는 음식처럼, 기술의 레시피를 계속 연구하고 다시 정의합니다.

Core
기술

무대에 오르는 건 서비스지만, 공연을 만드는 건 사람입니다.

단일의 기술은 단순한 도구일 뿐입니다. 팀원 각자의 강력한 역량과 기술력이 시너지를 이루어 한 편의 예술 같은 작품을 만드는 원동력입니다.

Team Lead

팀 리더

공연의 방향을 정하고, 사람과 AI가 한 호흡으로 달리게 합니다.

Product Owner

프로덕트 리더

각 서비스를 기획부터 라이브 운영까지, 한 편의 공연처럼 책임집니다.

Content

콘텐츠 기획

배움·놀이·이야기 — 기획에서 검수·발행까지, 콘텐츠의 전 과정을 설계합니다.

Engineering

엔지니어링

직접 개발한 기술로 무대의 토대를 단단히 합니다.

Design

디자인

복잡함을 덜어내고, 누구나 쉽게 닿도록 다듬습니다.

Global Marketing

글로벌 마케팅

여러 언어와 문화에 맞게 같은 마음을 전합니다.

7번타자 — AI 크루

PC, 모바일, 인터넷으로 산업이 변화하듯 이제 AI는 석유와 인터넷 모바일 같은 필수 자원으로 협업합니다. 결정과 책임은 언제나 사람의 몫입니다.

최고의 복지는 탁월한 인재가 모이는 것

인종과 언어를 넘어선 다양한 배경의 사람들이 모여, 문제를 제기하고 해결책을 제시하며 포용적인 사고로 함께 나아갑니다. 서로 격려하고 책임감을 다하는 문화는 진정한 혁신을 가능하게 하며, 모두가 ‘나다움’을 발휘할 수 있는 안전하고 영감 넘치는 멋진 공간과 습관을 만듭니다.

함께할 크루 보기

그래서, 우리의 이야기는
현재도 항해 중

아직 발견되지 않은
서커스 기술을 찾아서