Our Story · Newsroom — Since

우리가 처음 던진 질문은 단 하나였습니다 —
“왜 배움은 재미없어야 하는가?”

2012년, 답이 아니라질문 하나로시작했다.

그 질문 하나가 회사가 되기까지. 그 해 우리가 무엇을 물었고, 그래서 무엇을 직접 운영하게 됐는지를 시간순으로 적었습니다.


01 / 04Why → How → What

하나의 질문에서 출발해, 직접 만들고 운영하는 길을 택했습니다.

왜 시작했고(질문), 어떻게 일하며(직접 운영), 무엇으로 답하는지(서비스)의 서사입니다. 자랑이 아니라, 우리가 직접 쌓아온 시간입니다.

Why

질문에서 출발했다

“왜 배움은 재미없어야 하는가?” — 모두가 당연하게 여기던 것을 다시 묻는 데서 모든 일이 시작됐습니다.

How

직접 만들고 운영한다

만들어주고 끝내는 대신, 우리가 만들고 끝까지 책임지고 운영합니다. 지금도 매일 돌아가는 서비스로 답합니다.

Build · Operate
What

맛있게, 서비스로 답한다

교육·게임·AI 서비스로, 오래 곱씹게 되는 배움을 만듭니다 — 그 질문에 대한 우리의 대답입니다.


02 / 04Chronicle of Questions — 질문의 연대기

연도가 아니라, 그 해의 질문으로 읽는 연혁.

각 줄은 “그 해 우리가 던진 질문 → 그래서 운영하게 된 것”으로 흐릅니다. 우리에게 연혁은 사건의 목록이 아니라, 질문이 서비스가 된 인과의 사슬입니다.

  1. Founding

    “왜 배움은 재미없어야 하는가?

  2. Product

    “화면 속 학습이, 손에 잡히게 될 수는 없을까?

  3. Global

    “좋은 질문은 국경을 넘을 수 있을까?

    그래서일본법인 설립 — 첫 해외 거점
  4. Launch

    “배움이 숙제가 아니라, 가족의 놀이가 될 수는 없을까?

  5. 현재

    “정답은 AI에게 맡기고, 사람은 더 좋은 질문에 집중할 수 있을까?

    지금 직접 운영 중

03 / 04Newsroom — Press & Media

바깥에 전해진 소식. 날짜·매체·인용·원문까지, 확인할 수 있는 형태로 모았습니다.

〔매체〕방송

〔보도 제목 — 가족이 함께하는 학습 소개〕

〔기사 인용 1줄〕
원문 링크 연결 예정
〔매체〕보도자료

〔보도자료 제목 — 새 서비스 출시 소식〕

〔보도자료 인용 1줄〕
원문 링크 연결 예정
〔기관〕수상

〔수상 제목 — ○○ 선정 / 장관상〕

〔선정 사유 인용 1줄〕
수상·검증 사실 보기
〔기관〕보도자료

〔보도 제목 — 공공·교육 협력 소식〕

〔협력 인용 1줄〕
협력 검증 사실 보기

취재·보도 문의

기자·미디어를 위한 보도자료·미디어킷·대표 인터뷰 요청은 이곳에서 받습니다. 필요한 자료를 함께 정리해 드립니다.

04 / 04The Next Chapter

이 이야기의 다음 장은, 함께 씁니다.

다음 장을 함께 쓸 사람을 찾고 있습니다. 같은 질문에서 출발한다면, 합류해 주세요.

취재·협업 문의도 언제든 환영합니다. 우리 이야기의 철학적 뿌리가 궁금하시다면 철학 페이지로 이어집니다.

철학 보기